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16 novembre 2012

albums, théâtre, romans : petite revue de presse des sorties de la semaine...

Presque les dernières sorties de l'année, et réunies en une seule annonce : des romans des plaisirs, des albums, du théâtre. Belles découvertes !


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No pasaran, le jeu : Eric et Thierry n'avaient jamais prêté attention à cet insigne sur la veste en cuir de leur copain Andreas. Une vieille décoration militaire parmi beaucoup d'autres. Jusqu'au jour où, dans une boutique de jeux vidéo à Londres, le vendeur, un vieil homme, avait pointé l'index vers l'insigne. Il était devenu livide, s'était mis à crier. Puis il leur avait donné le jeu, leur avait ordonné d'y jouer. Dans la boîte, une simple disquette. Et pourtant, ce qu'ils voyaient sur leur écran d'ordinateur dépassait de loin tout ce qu'ils auraient pu imaginer. - Choisissez votre mode de jeu, avait demandé la voix. L'Expérience ultime n'est pas seulement un jeu vidéo, mais plutôt un passeport vers l'enfer, qui les renvoie dans le passé, sur le Chemin des Dames en 1917, à Guernica sous les bombes en 1937 ou à Paris pendant les rafles de juillet 1942... Éric et Thierry vont s'y brûler. Andreas, aveuglé par ses obsessions, va s'y perdre. A moins que ses deux camarades tentent l'impossible pour le ramener.  L’école des loisirs

 

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No pasaran, endgame : Et si l'Expérience ultime n'était pas seulement un jeu vidéo mais un moyen de remonter le temps ? Eric est retourné dans ce qu'il croyait encore être un jeu pour libérer Andreas. Au moment où il l'a retrouvé dans le Paris de 1942, son ancien camarade de classe lui a échappé et s'est enfui avec la disquette. Perdu pour de bon. Lâché, tel un monstre, dans la France de l'Occupation. Prêt à tout pour renverser le cours de l'Histoire et faire gagner le camp des bourreaux ! Qui peut encore l'arrêter ? Eric et Thierry sont désormais hors jeu. Gilles, le frère d'Eric, reporter de guerre, se porte volontaire pour retourner dans une France vert-de-gris, où des policiers français traquent des enfants, où des miliciens prêtent main-forte aux nazis. Il n'aura aucun droit à l'erreur, ni dans le jeu ni dans la vie réelle. Car il n'y a pas de point de sauvegarde. Il n'y en a jamais eu...  l’école des loisirs

 

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Maman au bois dormant : Chère maman, Je sais que tu ne peux pas lire cette lettre, mais j'ai besoin de t'écrire. J'ai tellement de choses à te raconter. Je fais un dossier spécial sur les baleines pour l'école. Tu savais que les baleines à bosse aiment chanter ? Tu les imagines, en train de faire des vocalises au fond de l'océan ? En principe, leurs chants sont assez courts. Mais on en a enregistré un qui dure vingt-deux heures non-stop ! Moi, je chanterais encore plus longtemps si seulement ça pouvait te réveiller. La prochaine fois que je viendrai te voir à l'hôpital, je te ferai écouter le merveilleux chant des baleines, d'accord ? Mille millions de bisous, Ella  Gallimard Jeunesse

 

 

 

 

 

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L'histoire de Pi - Edition du film : Le directeur du zoo de Pondichéry avait bien prévenu son fils Pi : il ne faut jamais s'approcher des fauves! Mais il n'avait pas prévu que le cargo conduisant la famille et la ménagerie au Canada sombrerait, laissant Pi seul sur un canot de sauvetage. Enfin, presque seul : un tigre du Bengale est caché dans la chaloupe ! Durant 227 jours, le jeune garçon va tenter d'oublier sa faim, sa peur et les requins pour apprivoiser le fauve...  Gallimard Jeunesse


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La Mère Noël : Noël approche. Violette a des questions à poser sur les Rois mages, sur leurs étranges cadeaux, sur le père Noël. Elle les pose à sa maîtresse, mais Mme Krapish s'énerve. Elle les pose à ses marionnettes, mais elles restent muettes. Elle les pose à sa mère, mais elle ne l'écoute pas. Et la mère Noël ? Qui est-elle ? Que fait-elle ? Pourquoi personne ne parle d'elle ? Où habite-t-elle ? Chez le père Noël ? Violette veut des réponses et, si personne ne veut les lui donner, elle les trouvera.  L’école des loisirs

 

 

 

 

 

 

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Les verriers de Noël : A la verrerie de Goetzenbruck, dans le nord des Vosges, le travail est rude mais magique. Tout au long de l'année, la fabrique expédie ses fameux verres de montre et verres de lunettes aux quatre coins du monde. En cette veille de Noël, c'est plus beau encore : les souffleurs façonnent boules et pommes de pin pour la décoration des sapins. Deux jeunes débutants, Charles et Stefan, vont avoir le droit, cette année, de pratiquer le "bousillage", c'est-à-dire de fabriquer des objets pour eux-mêmes avec du verre fondu, et de manier pinces et mailloches. Ils vont même avoir le privilège d'entrer avec le père de Charles dans l'atelier d'argenture, où le chimiste œuvre en secret à transformer les boules en miroirs...  L’école des loisirs

 

 

 

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La tente : Elle et Lui ont la permission de passer une nuit dans le jardin, sous la tente. Mais dormir n'est pas facile. D'abord, la nuit est très noire, et puis il y a de drôles de bruits. Et si un monstre était dehors ? Elle et Lui ont peur. Et comment faire pour que la peur s'éloigne ? La transformer en une formidable rigolmarrade !  L’école des loisirs

 

 

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Octavius le gladiateur : Rome, été 80. L'empereur Titus est au plus bas dans l'estime de ses sujets. Pour restaurer sa popularité, après une série de malheurs dont le moindre n'est pas le grand incendie qui a détruit la ville, il décide d'offrir au peuple cent jours de somptueux jeux du cirque. Les défilés d'animaux et les combats de gladiateurs se tiendront dans le flambant neuf amphithéâtre Flavien, qui n'est autre que le Colisée. Mais dans cette période inquiète et violente, la ville fourmille de complots. L'un d'eux vise justement Vérus, l'un des plus célèbres gladiateurs de son temps. Il va falloir l'ingéniosité et l'intrépidité de deux petits marchands de fruits ambulants, Octavius et son amie Antonia, pour déjouer la machination...  l’école des loisirs

 

 

 

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Pas à vendre : De retour chez elle, Iris rencontre une certaine Viviana, qui lui propose de la rendre heureuse, c'est-à-dire de faire d'elle une petite fille riche. Difficile de refuser, d'autant que Viviana lui donne déjà beaucoup d'argent et lui en promet encore à condition de l'accompagner jusqu'à son palais. Iris la suit, ravie. Elle ignore encore qu'elle va le payer très cher.  L’école des loisirs

 

 

 

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Simon sur les rails : l’école des loisirs.

 

 

 

 

 

 

 

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Par un beau jour : Par un beau jour est une version revisitée des "Trois Petits Cochons". Sans texte, les pages avec des découpes, les rabats aident à la construction et à l'élaboration du récit, ménageant des surprises au fur et à mesure. Ici, nous avons affaire à un loup maladroit, qui se prend à son propre piège... et finit en descente de lit dans la maison de nos petits cochons... tout est recyclé, y compris les couverts du loup qui se retrouvent suspendus à l'épouvantail. La délicatesse des linogravures et des couleurs employées créent un univers très spécifique qui, par contraste, font ressortir le côté humoristique de l'histoire avec ses petits cochons parfaitement gras et roses et le loup, dandy qui vend la peau de l'ours avant de l'avoir tué. Un livre à inventer soi-même, à raconter et à faire raconter... Ce livre sera offert aux nouveaux-nés du Val-de-Marne en 2013.  Les Grandes Personnes

 

 

 

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Olivia, reine des princesses : Olivia, toujours très précoce, traverse une crise d'identité… À l’âge où toutes les petites cochonnes ne se rêvent qu’en princesse, il n’en est pas question pour elle. Alors quand son gentil papa l'appelle "ma petite princesse", elle proteste énergiquement ! Pour commencer, il serait temps que les petites filles aient d’autres idées pour se déguiser que princesse, toujours princesse. Et Olivia, qui n’est jamais à court d’imagination, se charge de faire quelques suggestions… Avant de s'endormir, elle se projette dans l’avenir. Que pourrait-elle devenir si elle ne rêve pas de finir en princesse ? Comme toujours, elle a des idées bien arrêtées, qu’elle se donne toujours les moyens de mettre en pratique, aux risques et périls de son entourage… Mais qu’est-ce qui serait assez bien pour elle ?...  Le Seuil Jeunesse

 

 

 

 

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Perdu dans la ville : Alors qu'il fait les courses avec sa maman, Otto a soudain une envie pressante et se perd dans le centre commercial à la recherche de toilettes... Sans un sou en poche, seul, il continue à chercher un endroit où se soulager, dans le parc, la vieille ville, la fête foraine, à la gare... Toujours en vain, et s'éloignant chaque fois un peu plus de sa mère ! Le lecteur s'amusera à suivre Otto dans ses pérégrinations, perdu au coeur d'illustrations panoramiques (doubles pages avec rabats) fourmillant de détails et de gags. Exerçant son sens de l'observation, il devra également retrouver un tas d'autres personnages loufoques et repérer des indices dans l'image.  Actes Sud Junior

 

 

 

 

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Mon journal fashion : Un livre « journal intime » plein d’infos et d’activités pour suivre ses envies mode tout au long de l’année ! Des trucs mode et beauté, des infos sur la mode, des tests et des quiz, plus de 100 silhouettes et 150 accessoires à customiser, des pages « défilé » pour créer ses collections.  Nathan Jeunesse

 

 

 

 

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9 mois pour attendre un petit frère ou une petite sœur :  Gallimard Jeunesse

 

 

 

 

 

 

 

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C'est doux ou ça pique ? - Le livre à toucher de Pénélope : À chaque page les petits sont invités à répondre avec Pénélope à ces questions : c’est doux, ou ça pique, ça colle ou ça gratte, etc. ? La laine du mouton et les piquants du hérisson, la peau du dauphin et la langue du lion, les plumes du poussin et les poils du sanglier, le nez de l’âne et le corps de l’escargot, les poils du lapin et… les oreilles de Pénélope !  Gallimard Jeunesse

 

 

 

 

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Pour récupérer la quatrième relique, Luke et ses amis devront sauver une star du rock zombie de l’enfer auquel le condamne Lord Otto du Squale.. Fool Spectre, un nouveau locataire de Trouille-la-Mort, est le patron d’une maison de disques. Dès son arrivée, il décide d’organiser le plus grand festival zombie. Or, d’après le livre magique de Skipstone, la quatrième relique que Luke, Rhésus et Cléo recherchent est justement quelque chose qui a appartenu à un zombie ! De plus, le chanteur du groupe star du festival est lui-même le quatrième père fondateur de Trouille-la-Mort.  Hélas, Lord Otto du Squale, rendu fou par l’invasion de zombies, invente une chanson ensorcelée pour renvoyer le chanteur et son groupe dans l’enfer des créatures monstrueuses. Luke et ses amis se lancent à leur poursuite pour tenter de récupérer à temps la relique tant convoitée : sa langue…

 

 

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Ainsi que la Voisin l'avait révélé à Fabio, Angelina, la fille de Domenico, est bien vivante. Louis XIV la rencontre et tombe sous son charme. Afin de la séduire, il la nomme lectrice et demoiselle de compagnie de sa fille, Marie-Anne de Conti. Parallèlement, le roi qui souhaite faire un cadeau de valeur à Mme de Maintenon, qu'il a épousé en secret, suit les conseils de son diamantaire et lui offre la plus belle pierre qui existe : le Grand Diamant Bleu. 

 

 

 

 

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Le schrik est né, et la guerre est déclarée ! Les dragonniers parcourent le royaume d'Ombrune pour alerter la population qu'une attaque des sorciers se prépare. Alors que le jour devrait se lever, une nuit maléfique règne sur le pays. Par ce phénomène, Darkat célèbre la naissance du schrik, au grand désespoir de son autre créature, la strige, qui se sent délaissée et éprouve pour cette "créature-qui-pue-le-dragon" une haine immense. 
Déjà, le jeune sorcier enfourche le schrik pour sa première attaque : il veut lui faire cracher le feu sur le village d'Ombrune le plus proche de la frontière. Cham, Selka, Dhydra, Nastrad et les magiciennes découvrent en même temps ce sinistre plan. Sur le dos de Cyd, Cham vole vers le village pour faire évacuer les habitants. Darkat jubile de se retrouver face au dragon blanc et à son jeune dragonnier. 
Sur son ordre, le schrik crache son jet de flammes, et le sorcier repart satisfait. Ce qu'il ignore, c'est qu'il a été victime d'une illusion. Cham a réussi à lancer un sort d'invisibilité d'une redoutable efficacité. S'il y est parvenu, lui explique Cyd, c'est grâce à la magie noire. Pas la sienne - il n'est pas assez puissant -, mais celle que lui a transmise le schrik ! La bête a senti en lui un être de la même espèce que son maître addrak, mais différent : quelqu'un qui saura peut-être le délivrer...

 

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Imaginez une immense banque dans laquelle tous les souvenirs et les rêves seraient collectés, triés, répertoriés... C'est là que Céleste va retrouver la trace de Vanille, sa petite sœur abandonnée par leurs parents indignes... Céleste et Vanille sont deux sœurs qui s'aiment tendrement. Excédés par les éclats de rire de la petite Vanille dans la voiture, leurs parents l'abandonnent sur le bord de la route et ordonnent à Céleste de l'oublier. 
Céleste, désespérée, se réfugie dans ses rêves. Jour et nuit, elle y voit sa petite sœur entourée d'une bande d'enfants joyeux. Une nuit, un homme vient la chercher : c'est un représentant de la BMS, la Banque Mondiale des Souvenirs. Il a repéré Céleste pour l'incroyable nombre de rêves qu'elle fait. Elle est emmenée dans une chambre forte de l'immense bâtiment, meublée de lits douillets, où elle dort. 
A son réveil, elle découvre que ses rêves ont été emballés dans de petits sacs. Plus tard, ils iront rejoindre les songes des dormeurs du monde entier, accrochés au gigantesque plafond voûté. Elle rencontre Violette, la directrice de la division des rêves, qui lui redonne espoir en lui révélant que ses songes lui montrent certainement le chemin qui la conduira à sa petite sœur. Puis Céleste rencontre Sterling, le responsable du département des souvenirs, qui lui fait découvrir le fonctionnement de l'organisation : les souvenirs, qui ont la forme de billes, sont livrés jour et nuit, puis triés ; certains vont au rebut, d'autres - les souvenirs éternels, les plus précieux - partent dans un sanctuaire où ils sont conservés dans de petites boîtes. 
Sterling confie son inquiétude à Céleste : depuis des mois, le gang des Tables Rases perturbe le fonctionnement de la banque pour tenter d'effacer la mémoire du monde ! Bientôt, un incident se produit : des sucettes gluantes ont été trouvées parmi les billes et ont rompu la chaîne. Céleste découvre alors, au milieu des souvenirs éternels, une bille palpitante, qui n'est autre... qu'un souvenir de Vanille !

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Les Cinq légendes : le livre-jeux : Gallimard Jeunesse

 

 

 

 

 

 

 

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Les Cinq Légendes : Le roman du film : L'espoir et l'imagination des enfants sont en danger : Pitch, le sinistre croque-mitaine, et son armée de cauchemars font régner la peur dans le monde entier. Les quatre gardiens de l'enfance, Nord, Bunny, Sab et Fée, doivent les arrêter ! Pour cela, ils vont faire appel à celui que la lune a désigné comme le cinquième gardien, Jack Frost. Mais Jack sera-t-il capable de relever ce défi ? : Gallimard Jeunesse

 

 

 

 

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Les Cinq Légendes : La fabuleuse aventure: L'histoire du film : Nord, Bunny, Fée et Sab sont en alerte : l'horrible Pitch est en train de s'attaquer aux rêves des enfants. Il les transforme peu à peu en cauchemars ! Les quatre gardiens de l'enfance ont besoin d'aide pour vaincre ce danger. Et si le jeune Jack Frost était celui qui pouvait les sauver ? : Gallimard Jeunesse

 

 

 

 

 

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Les Cinq Légendes : Le pouvoir magique de Jack : Jack Frost n'a qu'une envie : s'amuser ! Avec son bâton magique, il crée des tempêtes de neige pour faire des glissades et des batailles de boules de neige !Le jour où les gardiens de l'enfance lui demandent de combattre le méchant Pitch, Jack s'interroge. Serait-il capable de devenir un héros ? : Gallimard Jeunesse

 

 

 

 

 

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Les Cinq Légendes : l'album du film : Les enfants du monde entier sont en danger : Pitch, le redoutable croque-mitaine, veut transformer leurs rêves en cauchemars pour faire règner la peur. Nord, Bunny, Sab et fée, les gardiens de l'enfance, doivent à tout prix l'en empêcher ! Pour y parvenir, ils ont besoin de l'aide de Jack Frost. Mais Jack sera-t-il à la hauteur de ce défi ? : Gallimard Jeunesse

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