07 février 2014
Petite revue non exhaustive des sorties de la semaine : albums, BD, documentaires...
La hotte des lutins des Sandales est remplie de merveilles cette semaine. Difficile d'en mettre juste un (même si on a une petit préférence... une petite idée ? regardez bien la page d'accueil ...) mais dans les autres genres... ça fuse dans tous les sens... Faites leur, faites vous plaisir !
No pasaran, le jeu - L'intégrale : Dans ce second opus, s'ouvriront plus grandes les portes de l'enfer. Celui de Verdun, Guernica, ou Sarajevo, celui des tranchées, des murs de flammes. Eric et Thierry, comprendront vite qu'il est préférable de ne plus toucher à ce jeu diabolique. Mais Andreas prend un plaisir extrême à cette barbarie virtuelle. L'histoire se déplace alors du jeu vers la prise de conscience politique. Le fascisme peu à peu révélé d'Andreas force ses camarades à rencontrer l'Histoire, à comprendre de l'intérieur que les jeux de guerre sont jeux de massacres et de sang. Rue de Sèvres
Y a plus de place : Sur le bateau des souris, il y a de la place pour le lapin si on se serre un peu. Si on se serre encore, il y a de la place pour le chat aussi. Et si on se colle les uns contre les autres, il y a juste de la place pour les grenouilles. Mais quand le dinosaure veut monter sur le bateau, PLOUF ! L’école des loisirs
Petit ours mal peigné et le ballon rouge : Un jour, un ballon rouge traversa les airs et atterrit aux pieds de Petit Ours Mal Peigné qui donna un coup dedans. Le ballon s'envola et disparut entre les branches d'un chêne. Petit Ours attendit que le ballon retombe. Mais rien ne se passa. Alors, Petit Ours interrogea les lapins, escalada l'arbre où se trouvait l'écureuil, dérangea le hibou et chercha dans le nid de la cigogne. Mais un ballon, ça rebondit ! L’école des loisirs
Ogre vole : Lorsqu'il se réveilla ce matin-là, l'Ogre ne parvint pas à pousser la porte qui donnait sur l'extérieur, tant la neige était tombée haut durant la nuit. Ogre passa alors ses jambes par l'une des fenêtres et s'enfonça à hauteur de ses grandes bottes de cuir rouge. Puis il aperçut quelque chose frétiller au loin. Il pensa d'abord à un animal familier, chat ou lapin, mais lorsqu'il s'en approcha, il comprit qu'il n'en était rien. C'était une aile. Blanche et de belle taille. Quitte à porter une aile, je préférerais en porter deux ! pensa Ogre. L’école des loisirs
Couleurs : Les couleurs en photos, avec une phrase comme un fil conducteur, comme un dialogue entre les différentes couleurs, et parfois des images qui montrent que les choses ne sont pas toujours de la couleur que l'on croit, la mer peut être grise, le ciel violet. L’école des loisirs
Bravo ! : Attention, la représentation va bientôt commencer ! Tous les numéros sont incroyables et les acrobates très forts. BRAVO ! Mais quand un tout petit feu se déclare, ils sont tous affolés et se sauvent. Heureusement, deux petits spectateurs eux, n'ont pas peur. BRAVO ! L’école des loisirs
Attention au crocodile : Pendant les vacances Tora et son papa iront camper au milieu des bêtes sauvages. C'est son papa qui lui a dit. Mais papa est un peu ennuyeux. Il veut d'abord faire des courses, rouler longtemps en voiture. Pour voir les bêtes sauvages, il faut regarder attentivement, dit Papa. Tora ne voit pas un seul animal. Papa regarde son GPS et ne voit rien non plus. Puis soudain, Tora voit enfin l'anaconda, le troupeau de girafes, le lion, les 4 hippopotames, les trolls des bois et le dragon des eaux. Mais son papa voit-il la même chose ? L’école des loisirs
Quiquoiqui ? Chaque double page présente une galerie de drôles de personnages et pose une question au lecteur : Qui a joué avec le méchant chat ? Qui est amoureux ? Qui a très très peur ? Qui est déguisé ? À l’enfant d’observer l’image, de la scruter dans les moindres détails, pour deviner qui a fait quoi. Un album ludique pour les tout-petits. Actes Sud Junior
Le grand livre magique : Avec ce grand cahier magique, il s’agit, entre autres défis, de faire apparaître et disparaître une poule, de téléporter un lapin ou d’envoyer un éléphant dans les airs… Tout cela sans baguette magique, mais avec des crayons et des feutres ! Ici, c’est grâce au dessin, au coloriage et à son imagination que l’enfant peut réaliser de véritables tours de magie. Actes Sud Junior
L’histoire de France en BD : 1914-1918, la Grande Guerre : Après les trois tomes de L’Histoire de France en BD, une séried’albums pour explorer une époque, un règne ou un événement :ici, la Grande guerre.Bruno Heitz et Dominique Joly approfondissent la découverte del’Histoire française par une nouvelle série d’ouvrages. Le principede chaque album est d’explorer en profondeur une époque, unepersonnalité, un événement, etc. Même traitement graphique etmême tonalité narrative que dans L’Histoire de France en BD,mais avec une plus grande richesse de détails. Ce nouveau volumeest un coup de projecteur un moment tragique mais majeur denotre histoire récente: 14-18, la Première Guerre mondiale.Comme les précédents volumes, ce titre intègre deux tiers debande dessinée (36 pages) et un tiers de documentaire (12 pagesinformatives et ludiques). Casterman
Pop-up de poche : Parallèlement à sa série sur les métropoles et les lieux de culture, la collection des petits pop-up panoramiques se décline aux couleurs du monde animal. Animaux en danger Douze animaux à sauver d’urgence, dont le panda géant, le tigre de Sibérie, l’ours polaire, l’orang outang, la baleine franche de l’Atlantique nord, le rhinocéros noir, le gorille de montagne, la tortue luth, le loup rouge, le lynx d’Espagne, etc. Animaux marins Douze animaux remarquables, dont le poisson clown, le grand requin blanc, le thon rouge, la méduse à crinière de lion, la tortue imbriquée, la raie léopard, le crabe géant du Japon, la baleine bleue, le poisson porc-épic, le dauphin tursiops, etc. Casterman
Tante Hilda ! 3 livres : - L’album du film - L’album documentaire - Une botaniste en lutte contre une plante génétiquement modifiée, susceptible de détruire toutes les autres espèces végétales. Dans cette fable moderne inspirée du film d’animation du même nom, Tante Hilda conserve avec amour des milliers d’espèces végétales dans d’immenses serres. Lorsqu’une équipe de chercheurs met au point Attilem, une céréale capable de croître de façon prodigieuse pour, soi-disant, enrayer la faim dans le monde, la botaniste s’interpose : les plantes n’ont pas dit leur dernier mot… et Tante Hilda non plus ! L’album est illustré des meilleures scènes du film.Flammarion
Pip et Prune : J'ai oublié mon doudou ! : Prune est venue passer la nuit chez Pip. Quelle bonne soirée! Mais au moment d'aller se coucher, Prune s'aperçoit qu'elle a oublié son doudou. Oh, là, là! Heureusement, Pip va trouver une solution... Partagez les grands moments de la vie des petits avec deux très bons amis: Pip et Prune. Gallimard Jeunesse
Le livre de tous les bébés : Une galerie utile des objets et des gestes familiers entourant les premiers pas dans la vie. Un voyage dans l'univers des bébés, du réveil au sommeil, pour découvrir ou se rappeler comment ils vivent. Se succèdent les repas, les jeux, les bêtises, sous les yeux attentifs des papas et des mamans qui ne sont jamais bien loin. Un classique magique et indispensable, à partager avec tous les petits ! Gallimard Jeunesse
Nom de Zeus. Du talon d'Achille à la cuisse de Jupiter, 50 expressions de la mythologie : Un petit livre instructif et amusant pour découvrir les expressions de la mythologie. Il existe une multitude d’expressions imagées liées à la mythologie : être une pomme de discorde, succomber au chant des sirènes, tomber de Charybde en Scylla ou faire une réponse sibylline... Ce livre les décortique pour en révéler leurs origines ! Les expressions sont regroupées en sept thématiques : aïe ça va mal ! (avoir une épée de Damoclès au-dessus de la tête...) ; tout va pour le mieux (se promener sur les Champs Élysées, tresser des couronnes de laurier) ; les maux et les mots du corps (le caducée du médecin, l’iris de l’oeil) ; être dans tous ses états (être médusé, nager en plein chaos) ; trêve de bavardages ! (jouer les Cassandre, faire un laïus) ; au boulot (prendre le taureau par les cornes, nettoyer les écuries d’Augias) et enfin une galerie de portraits (un Adonis, un Apollon...) Un livre, pour tous les âges, qui permet d’apprendre avec humour l’origine d’expressions devenu familières.De la Martinière Jeunesse
Méli-Mélo en Chine : Qui épie le panda si doux ? Que protège le dragon majestueux ? Derrière la Grande Muraile, sur une jonque ou au coeur des rizières, les animaux et les hommes jouent une partie de cache-cache poétique ! Méfi-Mélo en Chine est un fantastique voyage au coeur de la Chine légendaire. Un voyage interactif, graphique et onirique où formes découpées et motifs géométriques se répondent. À travers un jeu de devinettes, les plus petits sont invités à découvrir les pelages et plumages des animaux. Ainsi, le paon découpé retrouve son plumage chamarré une fois la page tournée. Simultanément, une Chinoise servant le thé se dévoile. Ce jeu de découpes/devinettes offre un formidable face-à-face entre les hommes et les animaux. Une force graphique et une interactivité qui sollicitent les sens des tout-petits pour les éveiler aux couleurs et aux formes, aux différences et aux mimétismes. Milan Jeunesse
Meli-Mélo : Qu'attend près du Nil le féroce crocodile ? Qui effraie autant le méchant serpent ? Dans la savane, les animaux et les hommes jouent une étonnante partie de cache-cache. C'est un vrai remue-ménage dans les pelages ! Méli-Mélo est un fantastique voyage au coeur de la savane. Un voyage interactif, graphique et onirque où formes découpées et motifs géométriques se répondent. À travers un jeu de devinettes, les plus petits sont invités à découvrir les pelages des animaux. Ainsi, le zèbre découpé retrouve son pelage rayé une fois la page tournée. Simultanément, un village africain se dévoile, laissant deviner l'environnement dans lequel évolue cet animal. Ce jeu de découpes/devinettes offre un formidable face-à-face entre les hommes et les animaux. Une force graphique et une interactivité qui sollicitent les sens des tout-petits pour les éveiler aux couleurs et aux formes, aux différences et aux mimétismes. Milan Jeunesse
Max le terrible : Max est un chaton avide d’aventure. Comme tous les chats, il veut chasser les souris. Mais pour cela, encore faut-il savoir à quoi ressemble une souris… Alors, il part en reconnaissance et interroge le poisson, les oiseaux, l’éléphant, le lapin. "Es-tu une souris ?" Tous répondent non, évidemment. Puis il interroge une souris : "Es-tu une souris ?" Cette dernière, futée, prétend être un monstre, et lui indique l’endroit où il pourra certainement trouver une souris. Max accourt et tombe… sur un monstre ! Finalement, Max a trop peur, et décide de se rabattre sur le prétendu monstre rencontré un peu plus tôt…Une façon amusante de découvrir l’humour au second degré, où le rire est créé par l’écart entre ce que raconte le texte et ce que montrent les images. L’humour est mis en valeur par le biais d’illustrations simples (des personnages sur fond de couleur) et les expressions des personnages réalisées avec brio par Ed Vere.Un album à l’humour fin qui ravira les petits et les grands Milan Jeunesse
Le lapin nain : Chaque double page est consacrée à une thématique, traitée sous forme de questions/réponses (50 par titre) + un encadré "Conseil", quelques activités. En fin d'ouvrage, un quiz.Thématiques :• Ton lapin n'a pas la même tête que toi• Ton lapin a une drôle de famille• Ton lapin a tout le temps faim• Ton lapin a des manies• Ton lapin est rigolo• Ton lapin est bavard• Ton lapin est bizarre• Ton lapin est ton meilleur ami• Ton lapin fait des bêtises• Ton lapin a un sacré caractère• Ton lapin est fragile Milan Jeunesse
Le cochon d’Inde : Chaque double page est consacrée à une thématique traitée sous forme de questions/réponses (50 par titre) + un encadré "Conseil" et quelques activités. En fin d'ouvrage, un quiz.Thématiques :• Ton cochon d’Inde n’est pas un cochon• Ton cochon d’Inde a de petits défauts• Ton cochon d’Inde a un appétit d’ogre• Ton cochon d’Inde est un peu foufou• Ton cochon d’Inde adore les câlins• Ton cochon d’Inde est superbavard• Ton cochon d’Inde aime jouer• Ton cochon d’Inde a besoin d’avoir un copain• Ton cochon d’Inde adore faire la sieste• Ton cochon d’Inde a une vie incroyable• Ton cochon d’Inde a (parfois) des problèmes Milan Jeunesse
Le chien : Chaque double page est consacrée à une thématique, traitée sous forme de questions/réponses (50 par titre) + un encadré "Conseil" et quelques activités. Un quiz en fin d'ouvrage.Thématiques :• Ton chien est un cousin du loup• Ton chien a des superpouvoirs• Ton chien est un glouton• Ton chien grandit plus vite que toi• Ton chien est un gros dormeur• Ton chien parle autant que toi• Ton chien comprend (presque) tout• Ton chien a de drôles de manies• Ton chien a tout le temps envie de jouer• Ton chien fait (aussi) des bêtises• Ton chien n’est pas invincible Milan Jeunesse
Le chat : Chaque double page est consacrée à une thématique, traitée sous forme de questions/réponses (50 par titre) + un encadré "Conseil" et quelques activités. Un quiz en fin d'ouvrage.Thématiques :• Ton chat est différent de toi• Ton chat est intelligent• Ton chat est un champion• Ton chat est gourmand• Ton chat est toujours propre• Ton chat est sensible• Ton chat parle tout le temps• Ton chat est joueur• Ton chat peut tomber amoureux• Ton chat est trop drôle• Ton chat n’est pas (toujours) un superhéros Milan Jeunesse
Ton livre à dessiner : Attention, ce livre n'est pas comme les autres ! L'illustrateur Stéphane Nicolet t'accueille dans son atelier et te dévoile ses trucs de pros, avec beaucoup de talent et d'humour. Avec lui, crée une carte au trésor, compose une préhisto-image, invente l'affiche d'un film, illustre une recette... bref, apprends à dompter tes crayons ! Nathan Jeunesse
T'choupi a un bobo : T'choupi fait de la balançoire, mais... Patatras ! Il tombe par terre. Aïe, T'choupi s'est fait un bobo. Heureusement maman lui met un joli pansement et surtout, elle lui fait son "bisou magique" qui guérit tout. Nathan Jeunesse
T’choupi : Des petites activités et plein d'images à regarder pour jouer avec les 26 lettres de l'alphabet. Avec la collaboration de Muriel Servadio-Martin, conseillère pédagogique en maternelle. Nathan Jeunesse
Le 1er : Une course sans fin et sans début. Une course sans chute, sans arrivée, sans vainqueur, car celui qui croyait être en tête (pou pou, sur la quatrième de couverture) se trouve encore précédé (par celui qui est sur la première de couverture, canard). Le 1er présente le livre “jouet” dans toutes ses règles du jeu : son mouvement, sa mécanique, ses contresens et ses lectures multiples. Dans cette compétition, il faut chercher des liens entre les concurrents, des références à d’autres fables, chansons, ou histoires : le renard qui coupe le fromage pour gagner du temps, ou le petit cheval blanc qui croit que tous sont derrière et lui seul devant. Le 1er est un catalogue de personnages qui vont jalonner l’imaginaire et le quotidien de l’enfance : des héros “indépassables” de La Fontaine, Lewis Carrol, Méliès, Brassens, Daudet etc. (comme l’oeuf kinder, le pou, ou le jeu de l’oie). Le 1er joue aussi sur les mots et les expressions “courantes”, il s’adresse en seconde lecture aux plus grands, ou aux petits s’ils sont en avance. Le Rouergue
Zoucaribou : Le « ouiquaine », Zou Caribou fait sa valise et part chez son papa, de l’autre côté de la forêt. Puis le dimanche soir, il refait sa malle aux « trésordinaires » pour retourner chez sa maman. La vie de Zou Caribou est ainsi, été comme hiver : une forêt pour maman, une forêt pour papa. Surtout ne rien oublier : ni l’écharpe de maman, pour qu’elle soit là quand elle n’y sera pas. Ni la casquette de papa, pareil… et le bisou bien sûr, au départ comme à l’arrivée ! Sarbacane
Sixteen Kenedy Express : 1968, États Unis, une petite ville « in the middle of nowhere » bordée par les champs de blé à perte de vue et seulement animée par le chantier de son Mall en construction… Rob, 14 ans, a le bras dans le plâtre depuis un stupide accident, qui le prive du bénéfice des petits boulots d’été. Il s’ennuie ferme. Un évènement imprévu (le passage du train funéraire transportant la dépouille de Robert F. Kennedy – assassiné – à travers la moitié des États-Unis) va lui permettre de rencontrer une jeune fille nommée Sixteen qui aura16 ans à la fin de l’été, et qui : «j’te jure que dès que j’ai 16 ans je me casse de ce bled pourri… » Rob va partager cet été avec elle, et en tomber fou amoureux. Du haut de ses 14 ans, Il n’y connaît rien aux filles… Aussi handicapé par ses sentiments que par son bras dans le plâtre… Sarbacane
Shéhérazade : Shéhérazade vit dans le donjon d’une forteresse. Elle est princesse prisonnière. Enfin, c’est ce qu’elle se raconte, pour s’évader à sa façon de sa tour de béton où l’ascenseur est toujours en panne et les voisins, hostiles. La voici chevauchant son vélo-destrier, tissant des liens entre les habitants dans un gigantesque jeu de loto composé de bouts d’histoires… Sarbacane
Oh le beau manteau pour Zorro : La vie est plutôt cool pour Zorro, dans sa nouvelle maison. Jusqu’au jour où il doit mettre un manteau… Tous les copains se fichent de lui ! Même Fil le chat ! Son ami Mister Bud a beau faire, Zorro a le moral à zéro… Tout à coup, un nouveau arrive : super rapide, super doué, super sûr de lui. Et affublé d’un ridicule maillot à rayures… qui ne l’affecte en rien ! Après Dis bonjour à Zorro, une nouvelle aventure désopilante de Zorro et Mister Bud, pour rire d’une situation qui peut rappeler des souvenirs cuisants à certains… Sarbacane
Le musée de la mouffle : Mina rentre de l’école avec son bonnet et ses belles moufles rouges. Elle s’arrête pour goûter, enlève ses moufles… mais au moment de les remettre, elles ont disparu ! Guidée par un fil rouge, Mina part à leur recherche : elle traverse la ville, dessus dessous, entre dans les chambres et les salons, finit par tomber sur un gros chien. Le fil mène à sa gueule… Ni une ni deux, Mina entre dans le chien – et découvre un véritable musée, consacré à la moufle ! De chien-musée de la moufle en chien-musée de la musique, musée des sciences naturelles ou musée du train, une course-poursuite drôle et foutraque s’engage alors avec le gardien… Sarbacane
Le carnaval des dragons : À Draguignan, c’est l’année du dragon. Un appel est lancé aux inventeurs du monde entier, le plus beau dragon présenté deviendra l’emblème de la ville. Les enfants de l’école se piquent aussitôt d’imaginer un animal extraordinaire. Mais le concours est réservé aux adultes… Qu’à cela ne tienne, le jour du défilé, une belle surprise attend tout le monde : petits et grands ! Sarbacane
Ce que lisent les animaux avant de dormir : Les animaux aussi sont accros à la lecture du soir… mais chacun a ses petites habitudes : le kangouroun’aime que les livres de poche, les chauve-souris rigolent des histoires de vampires, le cheval préfère le journal des courses… Dans ce superbe bestiaire grand format, on découvrira ainsi les goûts bien prononcés de chaque espèce en matière de lecture. L’occasion de célébrer la diversité des styles et des caractères, de dresser vingt superbes et surprenants portraits d’animaux, mêlant monde de l’enfance et imaginaire, et, bien sûr, l’occasion de jouer avec les mots. Par l’auteur à deux têtes de Prout de mammouth et Prout de pompier, qui avait su déjà si bien nous amuser, dans un autre registre ! Sarbacane
Le grand méchant livre : Attention ! Message à toutes les fillettes en danger : munissez-vous de mots bien avisés... Quant à vous, messieurs les loups, prenez garde au Grand Méchant Livre ! Amélie Mélo est une petite fille comme toutes les autres. Quoique... À connaître son histoire, peut-être est-elle un peu plus débrouillarde... Un beau jour, alors qu’elle se rend chez sa grand-mère, elle croise la route d’un affreux loup. Celui-là n’a qu’une idée en tête : la dévorer bien entendu ! Mais Amélie Mélo n’est pas une proie facile. À trois reprises, elle lui échappe en lui racontant combien elle a un goût infâme. Et celui-là s’en va chaque fois tout nauséeux (Qu’il est bête, le loup, de s’y laisser berner !). Mais comme il revient encore à la charge (il est bête ET coriace), elle sort un livre de son panier, un livre sans image, qu’elle commence à lui lire. Enfin... Peut-être en modifie-t-elle un peu l’histoire... Un hommage poétique et drôle au célèbre conte de Charles Perrault. Les illustrations de Charlotte des Ligneris achèveront de convaincre tout lecteur qu’il est toujours plus prudent d’avoir un livre sur soi quand on se promène en forêt ! Le Seuil Jeunesse
14-18 - Une minute de silence à nos arrière-grands-pères courageux : Un livre hommage aux poilus, avec des images violentes et réalistes, pour dire la guerre là où les mots ne sont plus. Une minute de silence à nos arrières grands-pères courageux. Cette minute de silence correspond aux conditions presque réelles de lecture de l’album. Le livre s’ouvre sur cette confidence : « Chère Adèle, il n’y a plus de mots pour décrire ce que je vis. » S’ensuit une série d’illustrations saisissantes, réalisées au pastel dans des tons sépia, dénonçant l’atrocité de la guerre, sa solitude, les peurs et angoisses qu’elle génère, ses dommages, et ses morts. À la fin de l’ouvrage, une enveloppe se trouve sur la page de garde. Elle contient une longue lettre d’Adèle, en réponse aux quelques mots de Gustave. La lettre de la femme du poilu, profondément intime, traduit ses craintes et son espoir de revoir celui qu’elle aime. Cet album singulier dénonce la douleur muette des combattants ainsi que la solitude et les interrogations dont souffraient les proches. Un véritable hommage à nos grands-parents et arrières grands-parents, victimes et héros de la « Grande Guerre ». Le Seuil Jeunesse
Alouette : Alouette, gentille alouette, Alouette, je te dessinerai… Je te dessinerai la tête. Je te dessinerai la tête. Et la tête ! Et la tête ! Alouette ! Alouette ! A, A, A, A… Martine Bourre revisite avec tendresse la célèbre comptine et redonne sa liberté à ce petit oiseau qui en a assez de se faire plumer ! Une version engagée et astucieuse de la célèbre comptine. Fidèle à sa technique de collage, Martine Bourre crée de surprenant volatiles en volumes. Ébouriffants ! Apprendre à dessiner l’alouette étape par étape, découvrir un véritable bestiaire ornithologique, sensibiliser à la protection des espèces menacées… Les possibilités d’exploitation de l’album en classe sont multiples ! didier Jeunesse
100 activités d'éveil papa-bébé 0/2 ans : Une mine d'activités, de jeux de motricité et d’observation, de comptines pour donner des idées aux papas et renforcer le lien avec leur bébé. Exemples d'activités : - Musique à tout va – Vocalises - Jeux de bouche - Chamboule-tout - Les doigts racontent - Dans la boite à outils de papa Nathan
Une nouvelle autorité sans punition ni fessée : Comment poser des limites respectueuses ? Comment comprendre et accueillir les émotions des enfants : pleurs, crises de rage… Un ouvrage concret pour repenser l’autorité, qui puise ses exemples dans le quotidien pour vous aider à aller vers une véritable harmonie familiale. Des moyens pour amener parents et enfants à modifier leurs comportements : l’écoute des émotions, la négocia-tion en famille, la communication non-violente. Vous trouverez dans ce livre des outils pour vous aider à bien réagir face à des compor-tements inadéquats : le temps mort, la réparation, demander à l’enfant d’expliquer ses choix, le conseil de famille, les règles familiales… Et vous obtiendrez les clés d’une bon-ne relation : l’écoute active, l’acceptation, la disponibilité, l’autodiscipline et la confian-ce. Nathan
Les trois soeurs du roi méchant : il était une fois un roi qui avait 3 filles : la première ne parlait pas, la deuxième n'entendait pas et la troisième ne voyait rien. A la naissance de son fils, un enfant magnifique et sans défaut, il chassa la reine et les princesses pour préserver son héritier des imperfections de ses soeurs. Quand son père mourut, le jeune prince devient un roi colérique, sourd à la souffrance de son peuple et aveugle à sa misère... Clochette
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