26 août 2016
Nouveautés Seuil Jeunesse
Cette semaine c'est le grand retour des nouveautés. Celles de la semaine dernière (un peu en avance dites donc) et celles de cette semaine se bousculent pour vous donner encore plus envie de rire, pleurer, imaginer, lire et partager ! Belle et douce fin d'été avec les Sandales Jeunesse
Y a belle lurette à l’école : Les filles et les garçons n'allaient pas dans les mêmes écoles. On portait des blouses, on écrivait à la craie sur des ardoises, et les cartables à roulettes n'existaient pas. C'est le jeudi qu'il n'y avait pas école. L'hiver, au coin du feu, il y avait toujours un très vieux ou une très vieille qui racontait des histoires de l'ancien temps. Souvent à la fin on l'entendait soupirer Le Seuil Jeunesse
Une lettre ça change tout : Quelle est la différence entre des poules et des boules ? un veau et un seau ? des cartes et des tartes ? Aidé de l'adulte, l'enfant découvrira bientôt qu'en changeant seulement une lettre, nous obtenons un nouveau mot. Valérie Yagoubi s'amuse avec les lettres pour que les enfants se familiarisent avec les mots et la lecture. Les illustrations d'Agnès Audras, vives et graphiques, sont réalisées en papiers découpés. A la fin de l'ouvrage, l'enfant retrouvera toutes les images du livre à travers un jeu de mistigri. Il devra rassembler les mots par paire : un intrus apparaîtra alors, le mistigri ! Le Seuil Jeunesse
Scaraboy : Darkus, 13 ans, se sent plus seul que jamais. Son père, Bartholomew Cuttle, célèbre scientifique du Museum d'Histoire Naturelle, s'est mystérieusement volatilisé, et le jeune garçon doit emménager chez son oncle Max qu'il connaît à peine. Le jour où les brutes épaisses du collège veulent s'en prendre à lui, il reçoit une aide pour le moins inattendue : un très, très gros scarabée vient lui porter secours. Et comme si ce n'était pas assez étrange, le scarabée semble parfaitement le comprendre ! Darkus et Baxter - c'est ainsi qu'il prénomme le scarabée - deviennent rapidement amis. Avec oncle Max, ils partent à la recherche de Bartholomew. Mais plus ils enquêtent, plus le mystère s'épaissit. Comment Bartholomew a-t-il pu disparaître de son bureau fermé à double tour ? Quel est cet étrange projet Fabre sur lequel il travaillait ? Qui est Lucretia Cutter, cette femme qui semble terroriser oncle Max ? Une chose est sûre : pour retrouver son père, Darkus devra suivre la piste des scarabées... Le Seuil Jeunesse
Quand un enfant s’endort : "Quand un enfant s'endort... un petit rêve apparaît. Quand un deuxième enfant s'endort... son rêve ne tarde pas à arriver. Quand un troisième enfant s'endort... son rêve pointe le bout de son nez. " Que se passe-t-il lorsqu'un enfant ferme les yeux et se met à rêver ? Et lorsque six enfants rêvent exactement en même temps ? Au rythme d'un joli texte-comptine, les rêves de six adorables enfants blottis sur un arbre vont ainsi apparaître et s'additionner au fil des pages étoilées. Ces rêves iront jusqu'à se déployer en toute liberté, célébrant le monde de la nuit et de tous les possibles. Grâce à un système croissant de découpes dans les pages, le petit lecteur peut facilement faire correspondre chaque rêve avec l'enfant endormi qui l'a produit, tout en s'amusant à repérer les petits animaux-doudous qui les accompagnent et annoncent l'apparition quasi magique de chaque petit dormeur. Dans un grand flap final, on découvre un univers onirique, joyeux et coloré, où les enfants dansent et jouent avec les rêves qui prennent vie ! Le Seuil Jeunesse
Pavor nocturnus : L'histoire d'un petit garcon un peu trop parfait : Pavor est un petit garçon comme les autres, enfin presque... Sa maman l'a un peu trop prévenu des risques qu'il y a à se frotter aux autres enfants de son âge : attraper des poux, d'horribles rhumes morveux, se faire mordre par un voisin enragé... Résultat, Pavor se lave les mains dix fois par jour et ne fréquente personne. Mais voilà qu'un jour ça ne tourne plus rond. Pavor se met à hurler la nuit et fait d'horribles cauchemars. Et il a beau se laver les mains plus que jamais, ça ne change rien. Alors Pavor et sa maman vont consulter un médecin et celui-ci prescrit un traitement étonnant. Sur son ordonnance, il a écrit des choses comme "lier connaissance, rêver les yeux ouverts, adopter un animal petit ou gros, prendre l'air, contempler la vie d'en haut"... Et ça marche ! Le Seuil Jeunesse
On aurait dit : Madame Martin va cueillir les légumes dans le jardin. Elle est tranquille, le petit Jean-François vient d'arriver pour jouer avec son fils et les garçons lui ont promis d'être sages. "Et si on s'inventait une histoire ?, propose Jean-François. On aurait dit qu'on était deux guerriers solitaires et qu'on n'avait peur de rien, renchérit le fils Martin. " La maison se transforme alors en un champ de bataille où le chien devient un monstre poilu, la table une montagne, et la baignoire une rivière peuplée de crocodiles... Mais l'ennemie la plus redoutable des deux guerriers vient de rentrer du jardin, son chapeau de paille sur la tête et son panier à la main, et elle n'a pas l'air commode ! Tous aux abris ! Un album plein de charme et d'humour qui rend hommage au pouvoir de l'imagination enfantine et rappelle qu'elle peut changer le monde Le Seuil Jeunesse
Mais c’est un livre sans images : Quand un caneton se promène et découvre un livre qui traîne, c'est un caneton content. Mais quand il se rend compte que ce livre ne comporte aucune image, quelle déception ! D'un coup de patte, voici le livre rejeté au loin ! Car un livre est-il toujours un livre lorsque aucune illustration ne l'accompagne ? se demande le caneton. Mais bientôt, encouragé par son ami l'insecte, notre petit héros découvre les quelques mots qu'il connaît au fil des pages et surtout imagine les scènes qu'il est en train de lire : il va alors se rendre compte que les images qui se dessinent dans sa tête sont plus puissantes et plus vivantes qu'il ne l'aurait cru... Un hommage touchant et drôle à l'immense pouvoir créatif de l'imaginaire ! Le Seuil Jeunesse
Le meilleur collège de France, Tome 2 : Tous pareils ! : Monsieur Sauveur, le directeur du collège Alphonse Allais, n'a pas renoncé à son projet de faire de son établissement le meilleur de France. Après avoir imposé aux élèves un hymne de la réussite, il souhaite... leur faire porter un uniforme ! Et comme si ce n'était pas déjà difficile à avaler, les élèves doivent se démener pour financer leur uniforme de malheur... Tombola, vente de gâteaux, vide-grenier... M. Sauveur ne leur épargne rien ! Victor et ses copains de la NASE (Non Au Surmenage des Elèves), leur groupe de résistance, ne l'entendent pas de cette oreille. Et tant pis s'ils doivent faire quelques entorses au règlement ! Le Seuil Jeunesse
La vie de Smisse, jours d’école : Smisse a trois ans. C'est sa première rentrée des classes. Il a hâte d'y aller, mais une fois dans sa classe, il préfèrerait quand même que l'école, ça soit plutôt demain... Dans la classe, à la cantine, comme dans la cour, il y tant à découvrir et tant d'aventures à vivre ! Smisse s'y fait des nouveaux copains comme Boubou, apprend à faire la sieste sans son doudou (Ouf, le singe) et découvre d'étranges créatures revêches : les filles. Les dessins plein de fraîcheur de Marie Caudry nous entraînent sur le chemin coloré et joyeux de l'enfance. Irrésistiblement drôles, tendrement décalées, les aventures de Smisse sont celles de tous les enfants de son âge. Les petits (à partir de 3-4 ans) se retrouveront dans cette nouvelle série à leur image (et leurs parents aussi !). De grands éclats de rire familiaux en perspective ! Le Seuil Jeunesse
Bonhomme et le palais de choucroute Petit bonhomme n'est pas plus grand qu'un pouce... Il vit dans une boîte à chaussures sur le parking d'un grand centre commercial. Un jour, Bonhomme voit une affiche publicitaire qui annonce qu'une épreuve est proposée par le Roi : le gagnant obtiendra la main de sa fille, la princesse. Bonhomme relève le défi et remporte l'épreuve. Mais le Roi, fourbe et malhonnête, le fait enfermer au cachot... Il réussira à s'y échapper et rencontrera La Princesse qui a un bien étrange secret... C'est à ses côtés qu'il réussira à destituer le roi tyrannique de son trône et apportera la paix aux habitants du royaume. Cet album d'une grande originalité est à la croisée des chemins, entre conte traditionnel et poésie. L'oralité de la langue et la force des illustrations font des héros de ce récit (le Roi, la Princesse, le Bonhomme, le Bourreau) des personnages universels et atemporels. Le Seuil Jeunesse
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